02 novembre 2009
Viking
Mon dernier projet en date réalisé avec blender et gimp :
11 octobre 2009
Speci-men, une simulation en réalité virtuelle
Bonjour à toutes et à tous !
Pour parachever ma dernière année de mon cursus universitaire Produits et Services Multimédia opt. Arts Numériques à l'unité de formation et de recherche "Sciences, Techniques et Gestion de l'Industrie" à Montbéliard (25) je réalise, en collaboration avec deux autres étudiants, un projet de fin d'étude (PFE) sur la réalité virtuelle ; Une simulation virtuelle dans laquelle l'utilisateur, une fois équipé du dispositif physique (lunettes, capteur, etc.) se retrouvera captif d'une civilisation extra-terrestre qui collectionne les espèces plus ou moins intelligentes de l'univers.
Il pourra interagir avec les autres créatures qui peupleront sa cage mais également avec les extra-terrestres qui le regarderont comme une bête curieuse. Il pourra également contempler l'environement qui l'entoure, un lieu où se mêleront végétation luxuriante, ruines et technologie extra-terrestre.
Ce projet s'intitule Speci-Men.
Je vous invite à vous rendre sur ce [blog] de suivit de projet de plus ample informations.
30 août 2009
Keryan le marcheur
Voici la version vectorielle de mon dessin du même nom que vous trouverez quelques billets avant :
Edit : Voici une variante du costume du personnage de Keryan le marcheur, quatre pans, sur deux desquels se trouvent deux symboles dont celui du personnage, à savoir un potiron :
28 août 2009
Naiade
J'ai un peu perdu la main dernièrement, et la qualité de mes dessins n'est pas égale, mais petit à petit ça revient.
Voici un autre dessin, une naïade à demi-nue émergeant des flots.
Je vais tâcher de m'y remettre plus sérieusement maintenant.
27 août 2009
Quelques dessins
Ayant un peu de temps en moment je tente de me remettre un peu au dessin ; en voici trois de ceux que j'ai réalisé dernièrement :
25 août 2009
Keryan le marcheur
Voici un petit croquis d'un costume de personnage sur un forum :
27 juillet 2009
Blender - Zombies
Voici une image que je viens tout juste de terminer représentant un thème de film et de jeux d'horreur que j'affectionne (les zombies) :
Image réalisée avec Blender, Gimp et Inkscape.
N'hésitez pas à laisser vos commentaires.
23 juillet 2009
Blender - Prêtresse
Voici une image qui à faillit ne jamais voir le jour vu le nombre d'heure de rendu nécessaire (environ 7h30) ;
Cette images n'est pas brute elle à subit quelques améliorations sous gimp notamment pour l'eau.
N'hésitez pas à laisser vos commentaires.
07 juillet 2009
Blender Game Engine - Game in progress
Voici une première vidéo du jeu que je suis en train de réaliser avec le Blender Game Engine. Un jeu de plateforme mettant en scène le personnage de style steampunk dont j'ai déjà poster une image il y a quelques temps.
01 juillet 2009
Blender - Le vol d'Icare
Avec mon frère nous avons le projet ambitieux de réalisé un jeux de plateforme avec le Blender Game Engine. Voici le personnage d'aspect steampunk de ce jeu mit en situation :












